介绍内容及目的
感谢各位使用 Town Of Us 我们的小镇 模组,为了您更好的游玩该模组,这里为您提供职业介绍和玩法!
注意:对于古老或简单的职业,不提供详细介绍。对于新职业,会有图片配合讲解!
船员阵营
情报型
灵光师
如果任何人在灵光师附近使用按钮能力,
灵光师会获得一个指向技能使用方位的箭头。
侧写师
侧写师可以检查玩家。
当他们检查一个玩家时,
他们的屏幕上会出现绿色或红色闪光。
绿色闪光表示该玩家一定时间内没有杀过人,
红色闪光表示他们一定时间内杀过人。
冤魂
一旦一个船员死亡,他们可能随机的会成为冤魂。
冤魂一旦完成所有任务,开会时所有人都看到伪装者的红名。
冤魂就会向所有活着的非伪装者透露伪装者的职业。
然而,为了阻止冤魂完成任务,冤魂可以被伪装者点击,从而杀死冤魂。
伪装者会在冤魂完成一定任务时得到一个警告。
调查员
调查员可以看到每位玩家一定时间内的脚印。
哨兵
本职业在 v.5.2.0 版本后更新!
可以在行动阶段眺望一名玩家。
在会议上可以获得与眺望玩家交互的职业。
灵媒
灵媒在有人死后会获得闪光提示。
并获得一个短暂的指向尸体位置的箭头。
神谕者
神谕者可以让其他玩家向他们坦白信息。
神谕者有3种能力:
第一种是当他们死后,向他们坦白的人会揭示他们的阵营。
第二种是神谕者每次会议都会收到关于谁可能是邪恶的忏悔。
第三种是给向他们坦白的人一个祝福,这样坦白的玩家就会获得投票豁免权。
预言家
预言家可以查验玩家的阵营。
根据设置,预言家查验玩家会显示红名或者绿名。
告密者
告密者完成所有任务可以知道谁是伪装者。
但是告密者完成一定任务的时候,所有伪装者获得指向告密者的箭头。
告密者被伪装者知晓后无法被赌杀。
特工
特工在管理地图上可以获取到更多的信息:谁在哪个房间。
追踪者
追踪者可以追踪某位玩家,并获得指向某位玩家相同颜色的箭头。
每一段时间后会刷新箭头。
陷阱师
陷阱师是一个可以放置陷阱的船员。
放置陷阱后,当进入开会阶段时,
陷阱师会在聊天信息框内收到关于哪几个职业进入陷阱的信息。
击杀型
捕快
本职业在 v.5.2.0 版本后更新!
他们可以在一个玩家上扎营。被扎营的玩家死后会向捕快发出警报。
接下来会议上他们可以射杀凶手。
如果成功击杀,凶手死亡。反之不会发生任何事。
射杀界面:
猎人
猎人可以跟踪玩家并在他们做可疑行为后击杀他们。
与警长不同,如果猎人击杀船员,猎人不会死亡。
但猎人只能击杀跟踪过的玩家。
狱卒
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
狱卒可以在行动期间监禁以为玩家,并在会议上通过 /jail 指令与其进行私聊。
被监禁的玩家无法使用会议技能且其他玩家无法对其使用会议技能。
所有人都知道谁是被监禁的玩家。
如果狱卒认为被监禁的玩家有问题,可以处决他们。
狱卒如果处决失误,则失去监禁和处决的能力。
私聊界面:
监禁界面:
警长
警长可以根据设置击杀一些职业。
如果警长击杀不允许被击杀的职业自己就会死亡。
老兵
老兵拥有警戒技能。
开启后老兵进入警戒状态。
在警戒状态时候,任何和老兵交互的玩家都会死亡。
侠客
侠客可以在会议上猜测其他玩家的职业。
猜测正确猜测目标死亡,猜测错误则侠客死亡。
猎魔人
本职业在 v.5.1.0 版本后删除!
通过扎木桩杀死所有吸血魔。
如果所有吸血魔全被杀死后,他们会在会议后变成其他船员职业。
保护型
殉道者
殉道者可以用自己的命换会一个人复活。
法医
法医可以在行动阶段给予一个玩家护盾。
护盾可以根据设置来保护玩家免受死亡。
如果护盾被攻击,那么根据设置,法医可能收到提示。
如果法医在一定时间内报告尸体,可以获得尸检报告来推理凶手。
监守者
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
监守者可以强化其他玩家。
被强化的玩家无法被交互或者暗杀。
如果有人交互或者暗杀被强化的玩家,监守者和交互者或者暗杀者会受到警告。
强化无法抵挡普通击杀。
辅助型
工程师
工程师可以进出管道和一键修复紧急破坏。
效颦者
效颦者可以在会议中选择下一轮哪个玩家的职业。
效颦效果从当轮会议结束到下一轮会议开始。
招魂师
招魂师使用招魂技能后,
可以看到本回合所有鬼魂的位置,但招魂师看不到尸体的位置。
而所有的鬼魂知道招魂师是谁以及招魂师的位置。
政客
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
政客可以向其他玩家拉票。
一旦一半或者更多的队友被拉票,政客可以宣布自己是新的市长。
如果少于一半的队友被拉票,那么政客无法进行号召1轮。
号召界面:
新版市长
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
市长是由政客拉到一定数量的票数得来。
在会议中,一票属于其拉票数量。
老版市长
本职业在 v.5.1.0 版本后删除!
可以存票以至于在会议上投出多票。
独裁者
可以在会议中使用独裁技能直接投出一名自己想淘汰的玩家。
换票师
在会议中可以交换任意两人的得票,包括自己的得票。
传送师
可以在行动环节交换任意两个人的位置,包括自己的位置。
伪装者阵营
干扰型
逃逸者
逃逸者可以选择一个位置,随后可以传送到选择的位置。
逃逸过程不隐身。
掷弹兵
掷弹兵可以扔下闪光弹。
一定范围内的玩家屏幕变成一片空白。
化形者
化形者可以对一个玩家进行取样。
然后可以在一定时间内变成该玩家。
附加效果也会随之获得。
隐身人
可以在一定时间内隐身。
狩猎者
狩猎者可以在刀人之后选择把自己变成小黑人并获得加速。
其他船员获得减速效果。
击杀型
爆破者
可以在地图上放置炸弹。
炸弹放置后会在一定时间爆炸。
爆炸可以击杀自己和队友。
赏金猎人
本职业在 v.5.2.0 版本后更新!
赏金猎人击杀冷却结束后,有一个箭头指向最近的玩家。
赏金猎人有三种做法:
1、不击杀:恢复正常冷却
2、击杀正确:获取下一个目标并减少冷却。
3、击杀错误:更长的击杀冷却并无目标。
背叛者
一旦所有红狼死亡,并且场上人数到达一定数量时,会有一个随机的船员成为背叛者。
背叛者只是普通的伪装者。
巫术师
巫术师在击杀冷却结束后可进行充能。
能量使用完之前可以连续进行击杀。
辅助型
勒索者
可以在行动环节勒索一名玩家。
被勒索的玩家在会议上不能说话。
勒索通知展示:
催眠师
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
一旦催眠足够多的人,就能在会议中释放大规模催眠。
大规模催眠释放后,所有被催眠的玩家会将其他玩家视为自己、伪装或者隐身。
当催眠者死亡时,大规模催眠失效。
大规模催眠技能展示:
清理者
清理者可以清理尸体,尸体被清理后会消失且无法报告。
矿工
矿工可以开辟管道。
管道可以被任何可以使用管道的职业使用。
新开的管道互相连接。
送葬者
送葬者可以拖放尸体,将尸体移动位置。
独立阵营
善良型
失忆者
失忆者可以通过尸体窃取死亡玩家的职业变成自己的职业。
守护天使
守护天使开局有一个守护目标。
只要守护目标获胜,守护天使跟随获胜。
守护天使可以远程给自己的目标上一个护盾保护目标。
幸存者
幸存者只要活到最后就可以胜利。
但是如果非善良独立阵营职业获胜幸存者就不会获胜。
幸存者可以给自己护盾保护自己不会被杀害。
邪恶型
末日预言家
只要末日预言家猜对3个人的职业就可以获胜。
根据设置,末日预言家可以通过观察能力获得某人的可能职业。
行刑者
行刑者开局会获得一个行刑目标。
行刑者只要将行刑目标投出即可获胜。
小丑
小丑只要使自己被投票出局即可获胜。
幻影
幻影会成为一个半透明装的小人。
幻影完成任务即可获胜。
但是幻影在完成一定任务数时可以被其他人点击。
被点击幻影就无法获胜,直接死亡。
祈魂者
本职业在 v.5.1.0 版本后更新!
祈魂者可以收割其他玩家的灵魂。
当玩家死亡时,凶手会获得灵魂图标提示。
祈魂者需回到死亡玩家尸体的位置回收灵魂。
只要回收到一定数量的灵魂,祈魂者即可胜利。
灵魂图标:
杀手型
天启
天启击杀一个人后击杀冷却减少。
天启击杀所有人即可获胜。
纵火狂
纵火狂可以给其他人浇油,被浇油的玩家可以被纵火狂远程点燃而死亡。
被烧死的玩家会留下尸体。
纵火狂杀死所有人即可胜利。
瘟疫之源
瘟疫之源通过感染所有人变成万疫之神来取得胜利。
被感染的玩家还可以通过职业技能来传播病毒。
万疫之神
万疫之神是瘟疫之源感染所有人转变而来的。
万疫之神免疫一切击杀,只能通过会议上投票或者老兵的警戒才能淘汰万疫之神。
万疫之神杀死所有人即可获胜。
混沌
混沌可以黑入其他人的技能,使的其他人的技能在一段时间内无法使用。
还可以在一段时间内选择化形成其他人的样子。
混沌杀死所有人即可获胜。
吸血魔
吸血魔可以通过咬其他玩家改变他们或者击杀他们。
如果被咬的是船员阵营职业,那么他们会被转化成吸血魔。
当场上吸血魔达到一定程度时,咬其他船员阵营玩家就会被击杀。
吸血魔杀死所有人即可获胜。
月下狼人
月下狼人开启狂暴技能后一段时间内可以拥有较少的击杀冷却。
月下狼人在非狂暴状态下无法击杀其他人。
月下狼人杀死所有人即可获胜。
附加职业
船员阵营专属
余波
被击杀后,凶手会被迫使用一次技能。
诱饵
被击杀后,凶手会立刻报告尸体。
病人
病人被击杀后,凶手的击杀冷却时间会根据设置增加。
雪人
被击杀后,凶手会在一定时间内减速。
多线程
多线程的任务界面等都是透明的。
火炬
火炬的视野不会因为关灯发生变化。
全体成员
执钮人
可以随时随地的召开会议,无视紧急任务。
闪电侠
闪电侠的移速更快。
巨人
体型变大,速度变慢。
恋人
恋人的目标是携手活到最后。
成为最后三人则直接胜利。
小孩
本职业在 v.5.2.0 版本后更新!
小孩体形比其他人小,没有小孩保护。
雷达
雷达始终有个箭头朝向离雷达最近的人。
变色龙
变色龙静止不动一段时间后会逐渐隐身。
第六感
第六感可以看到技能交互。
守墓人
报警后,可以看到尸体的职业。
破平者
破平者的投票算作1.5票。
伪装者阵营专属
分散者
分散者使用分散技能后,所有活着的玩家被分散到各个管道口。
每局游戏仅限一次。
专业刺客
专业刺客可以猜错一次身份。
猜错时,屏幕闪烁红光。
捣蛋鬼
本职业在 v.5.2.0 版本后存在!
捣蛋鬼破坏冷却比其他伪装者少。
潜伏者
潜伏者如果是唯一活着的伪装者,他们就会有较短的击杀冷却。
刺客
可以在会议上猜测别人的职业。
猜对则被猜的玩家死亡,猜错则自己死亡。
游戏模式
职业列表
职业列表类似于版型设置。根据列表分配职业,以达到相对平衡。
房主可以暂停游戏开始,如图:
房主可以在主界面看到版型设置,如图:
其他与经典模式完全相同!
合纵模式
本模式在 v.5.1.0 版本后被删除!
合纵模式是伪装者通过技能改变船员的阵营。
母职业
如果母职业全部死亡,伪装者阵营立即失败。
母职业不可以使用管道。
耳语者
两次都在耳语技能范围的船员职业会被招募。
巫师
通过击杀后复活招募。
不可改变阵营的船员
老版市长
可以存票以至于在会议上投出多票。
警长
警长可以根据设置击杀一些职业。
如果警长击杀不允许被击杀的职业自己就会死亡。
预言家
预言家可以查验玩家是否被招募。
如果玩家被招募,显示红光,反之显示绿光。
耳语者和巫师显示绿光。
幸存者
幸存者只要活到最后就可以胜利。
但是如果非善良独立阵营职业获胜幸存者就不会获胜。
幸存者可以给自己护盾保护自己不会被杀害。
可改变阵营的船员
变色龙
可以隐身。
转换后变为隐身人。
工程师
可以跳管道和修复破坏。
转换后变为破坏者。
调查员
可以看脚印。
转换后变为参谋长。
灵媒
可以看招募时间。
转换后变为先觉者。
特工
可以看别人位置。
转换后变为流氓特工。
传送师
可以交换船员位置。
转换后变为隐身人。
侠客
可以猜测别人的职业。
转化后为刺客。
总结
感谢你的观看和支持!
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